<career>

中村 享介 / PixelGrid Inc.

2011.9.10 WebSig 1日学校

2008

2009

2010

キャリアを考えた会社探し

面倒な履歴書・職務経歴書

自分で会社作れば解決

え・・・?

中村 享介

株式会社ピクセルグリッド

  • JavaScriptの会社
  • フロントエンド・エンジニア5名 + 編集1名

著書

連載

  • web creators』 2006年 7月号~ 2007年 6月号
    すぐに使えるCSSデザインテクニック 連載
  • Web Designing』 2009年 4月号~ 2010年 7月号
    Ajax/JavaScript Lab. 連載

<career>

もしcareer要素があったら

マークアップするには
要素の定義を知る必要がある

<career>
  <job>フロントエンド・エンジニア</job>
</career>

<career>

キャリアとは?

【career】

(一般) 経歴。職歴。
一生にわたる一連の職業上の活動や行為。

はてなキーワードより

現在の仕事

  • マークアップ・エンジニア
  • フロントエンド・エンジニア
  • コーダー

キャリア例

  1. Webデザイナー
  2. マークアップ・エンジニア
or
  1. 営業(別業種)
  2. マークアップ・エンジニア

【career path】

仕事の経験を積みながら
次第に能力・地位を高くする順序や、
そのための一連の職場や職種。
あるいはその目的のための職場を
異動する経歴のこと。

はてなキーワードより

キャリアパス具体例

  1. 営業(別業種)
  2. マークアップ・エンジニア
  3. Webディレクター

将来どんな仕事をしたいか

そのためにはどんなステップがあるのか

キャリアを考える必要性

  • 将来が不安

    • ずっとこの仕事してていいの?
    • CMSが進化したら仕事がなくなる?
    • 給料あがらない・・・
  • 目標を持つ

    • 良いキャリアを目指すことで不安を解消

キャリアを考えるということ

  • 何年か先にどんな仕事をしたいか

どれぐらい先を考える?

  • 1年先?
  • 5年先?
  • 10年先?
  • 20年先?

5年先ぐらいを目安に

Web技術の流れが早すぎて
そんなに先のことを考えても意味が無い

Web技術に関係ない部分は
10年、20年先を考える

キャリアまとめ

  • キャリアとは一連の職業上の活動のこと
  • 5年後ぐらいを目安に
    どのような職業にするか考える

なぜキャリアを考える?

キャリアは何を解決するのか

  • 今後の就職
  • 安定した生活
  • 自分の成長

今後の就職

日本の就職

今までのキャリアで採用判断

すごい会社にいた人 = 採用

良いキャリアの人 = 採用

企業の考え方

仕事が出来る人がほしい

安定した生活

大企業なら安心?

  • JAL
  • 東京電力

企業に寄りかかるのは危険

どこの会社でも欲しがる人材

良いキャリアの持ち主はすぐに就職できる

生活に困る心配がない

仕事が出来るなら

安定を求める必要はなくなる

  • フリーランス
  • 起業

自分の成長

仕事によって経験を得られる

  • 高度な仕事ほどレアな経験
  • 同じことをしていても経験は得られない

成長できる仕事へ

  • 自分が成長できる環境に身を置く
  • 成長をやめたら終わり

スキルを身につける

そのためのスキル

  • 企業が欲しがる人材のスキル
  • 生活が安定する需要のあるスキル

スキルの種類

  • 企業内スキル
  • 汎用スキル

究極のスキル

  • スキルを覚えるスキル

キャリアが解決する問題まとめ

  • 成長できる環境に身をおく
  • 汎用スキル、職場が変わっても使える
  • HTML, CSS, JavaScriptは汎用スキル

マークアップエンジニア
からのキャリアパス

僕が考える
キャリアパス10選
(超独断)

フロントエンド・エンジニア

JavaScriptに興味がある

Webディレクター

ウェブサイト全体の方向付けに興味がある

インフォメーション
アーキテクト

情報についての分類に興味がある

CMSスペシャリスト

CMSによる管理に興味がある

UIデザイナー

より使いやすいUIに興味がある

アクセシビリティ
スペシャリスト

誰もが使えるウェブに興味がある

デザイナー

デザインに興味がある

プログラマー

サーバーサイドに興味がある

プロジェクトマネージャー

カオスなスケジュールを何とかしたい

社長

経営、会社運営に興味がある

まとめ

マークアップエンジニアは結構なんでもなれる

ピクセルグリッドを
つくるまで

つくるまでのキャリア

  • デザイン会社:ウェブデザイナー
  • ウェブ制作会社:ウェブディレクター
  • フリーランス:フロントエンド・エンジニア

デザイン会社

  • ウェブデザイナー
  • HTML(テーブルレイアウト)
  • Flash(4〜6)
  • まわりに自分より詳しい人がいなくなった
  • Flashの新しいバージョンを
    買ってくれなかった

ウェブ制作会社(ロクナナ)

  • ディレクター
  • Flash(6〜8)
  • CSS
  • JavaScript
  • 自由な会社で仕事的には問題ない
  • 5年後想像したら同じ仕事をしていた
  • ウェブサービスをやってる会社に
    いきたかった

フリーランス

  • Flash
  • JavaScript
  • クレジットカードの審査におちた
  • 5年後想像したらお金稼いでるだけだった

ピクセルグリッド

  • 代表取締役
  • JavaScript
  • 優秀で尊敬できる仲間と仕事をする
  • 好きなルールの会社を作る

自分より優秀な人と働きたい

  • JavaScriptの会社として設立
  • フロントエンド技術に特化する
  • 対外的にも分かりやすく
  • すごい人が集まっていれば
    さらにすごい人が集まる
  • みんな優秀な人と仕事したい

自分の好きな環境で仕事

  • PCは個人のものを利用
  • 購入時、会社が半分支給
  • 現在は自然と全員Macbook Air
  • Adobeソフトは支給
  • スマートフォンは会社より全額支給

固定電話は必要ない

  • 電話に邪魔されるのが嫌い
  • 電話番という無駄
  • 100%留守電
  • 電話必須の会社と仕事をしない

勤務時間も必要ない

  • サービス残業・深夜対応
  • 翌日10時出社?
  • 思い切って勤務時間廃止
  • 各自好きな時間に働く
  • 出社の義務もなし
  • 働かないより働きすぎが心配

ピクセルグリッドまとめ

  • 今までのよかった点を極端にやってる会社
  • 普通だと思ってたことは意外と無駄が多い

ピクセルグリッドの
キャリア

いくつかのキャリアパスに疑問

  • フロントエンド・エンジニアからディレクター
  • プログラマからマネージャー

できる人と通常の差

  • だいたい5倍ぐらい
  • 肉体労働系だと2倍ぐらいが限度?

プログラムの世界では?

  • 100倍ぐらい平気で違う
  • 普通のエンジニアが10人いるより
    凄腕ハッカー1人のほうが生産性上

フロントエンド・エンジニア

  • 7割ぐらいプログラマ
  • 生産性100倍のフロントエンド・エンジニアが
    5人いるだけでとてつもない生産性になる
  • フロントエンド・エンジニアを
    極めるという選択肢

マークアップエンジニア
フロントエンドエンジニア
の未来

ディスカッション

ディレクター、マネージャーになるべき?

フロントエンド・エンジニアを極めるべき?

まとめ

まとめ

  • マークアップエンジニアからは
    いろいろキャリアパスがある
  • フロントエンドエンジニアを極めてもよい
  • 会社によりかかるより、
    能力を高めたほうが安定

最後に

ピクセルグリッドに入りたかったら?

[告知] CodeGrid

2011年11月〜12月頃 公開予定

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ありがとうございました

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BY Hakim El Hattab / hakim.se